匿名使用者2022 年 10 月 2 日 4:18 PM

課業

我現在高一,我的成績一般,卻在會考難得考上4A,上高中和其他成績不錯的同學一起學習。每當我寫英文題目都會讓我有挫敗感(它真的很吃老本),因為我不會應用文法又常忘單字。我有明確的目標---開發遊戲。但除了選修課,其他課沒有任何幫助,而我迫切的想要實現目標,可是我不會寫程式。我不是什麼勤奮的人,我只能專注一件事。我為此感到焦慮。 結論:我想學寫程式,但不想一般課程。

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Ruby2022 年 10 月 3 日 2:15 AM

看到你的志向跟我先生一樣,想給你一些些他的看法。我們目前定居在美國,所以台灣的game developers 實際待遇跟職涯發展應該會有些許不同,這方面你可能上網看看台灣前輩們分享會更有幫助。 首先,開發遊戲大體上分為兩部分,設計角色(skin and graphic designer) 以及軟體工程師(software engineer) ,前者主要是遊戲整體的美術風格,從背景到,角色,介面設計,會牽扯到美學以及3D建模,後者是軟體工程師來決定遊戲要怎麼玩,角色要怎麼動,所以就是寫程式。 你文章提到你想學寫程式,所以應該是想往資工科系方向走。

Ruby2022 年 10 月 3 日 2:21 AM

以台灣的教育制度,現階段高中生就是拼大學學測為人生目標,雖然很現實,但你上哪所大學將會深深影響你人生道路的選擇權,因此學寫程式能在上大學後再專精,但高中沒念好,很可能造成未來的選擇大大減少。這樣說好了,進了好大學的資工系,那張畢業證書能幫助你取得各大公司的面試門票,讓你有機會能展現自己寫程式的能力,而一般大學的資工系當然也有機會,但大學的資源跟人脈一定不會比好大學的機會多,而且同樣的寫程式能力,公司會傾向錄取學歷更漂亮的人。

Ruby2022 年 10 月 3 日 2:27 AM

我先生是個software engineer,他大學的畢業專題就是做了一款遊戲,但因為他的大學實在沒有什麼名聲,他整整找了9個月才找到一份software engineer 的工作,而且還是幫保險公司寫程式,後來他陸續跳槽兩次,每次跳槽都一定投遊戲公司,加州你想得到的遊戲公司他全投了,但薪水實在是差到讓他卻步(就是連生存都困難的地步),所以他目前就是一邊做正職,下班後再寫自己的遊戲。他的夢想就是以後能開自己到遊戲公司,但現實就是他還是必須得有份高薪的工作,生存之餘慢慢往前走。

Ruby2022 年 10 月 3 日 2:36 AM

這麼早就有目標,而且會考又能考4A,我相信你一定很聰明,現階段我會建議先把達到目標的可能性都先查好,寫在紙上做分析後,選擇最適合自己的道路走。我不知道我先生的經驗對你有沒有幫助,我們兩個都是平凡但努力的人,學業成績普普,只能從最現實的層面考量。祝你找到屬於自己的那條路。

原作者2022 年 10 月 3 日 8:23 AM

感謝您分享的經驗與建議。其實我想了最壞的打算,如果求職失敗就獨立開發,而且我美工也還行。當然有這種想法只是因為我還沒深入了解這一行:P